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Update README.md to include Pinecone integration details and environment variable configuration

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  1. README.md +48 -7
README.md CHANGED
@@ -55,22 +55,63 @@ L'application est structurée en trois parties principales :
55
 
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  ## Base de Données Vectorielle
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- Les documents (communs et personnels) sont vectorisés et stockés dans une base de données vectorielle. Cela permet à l'IA de rechercher et d'explorer ces documents pour enrichir les conversations en fonction des informations disponibles.
59
 
60
- ## Paramètres Dynamiques
61
 
62
- Cette application permet la gestion de paramètres dynamiques configurables via l'interface utilisateur. Ces paramètres modifient le comportement de l'application et de l'IA en fonction des besoins de l'utilisateur.
63
 
64
- ## Prompts par Défaut
65
 
66
- Des *prompts* par défaut peuvent être définis pour démarrer les conversations avec l'IA. Ces *prompts* sont personnalisables dans la section "Prompt système" des **Configurations**.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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68
  ## Déploiement
69
 
70
  Pour déployer cette application sur Huggingface :
71
 
72
  1. Dupliquez l'espace Huggingface existant.
73
- 2. Configurez les fichiers de l'application (paramètres, prompts par défaut, etc.).
74
- 3. Assurez-vous que la base de données vectorielle est correctement co
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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55
 
56
  ## Base de Données Vectorielle
57
 
58
+ La base de données vectorielle permet de stocker de manière permanente les différents vecteurs de documents, afin de faciliter leur recherche et leur utilisation dans les conversations avec l'IA.
59
 
60
+ ### Pinecone
61
 
62
+ L'application utilise **Pinecone**, une solution cloud pour la gestion de bases de données vectorielles. Pinecone simplifie la gestion des vecteurs et permet une intégration efficace avec l'application.
63
 
64
+ Pour que l'intégration fonctionne correctement, vous devez renseigner les variables d'environnement suivantes :
65
 
66
+ - **PINECONE_API_KEY** : Clé d'API fournie par Pinecone pour l'accès à votre compte.
67
+ - **PINECONE_INDEX_NAME** : Le nom de l'index Pinecone dans lequel les vecteurs seront stockés.
68
+ - **PINECONE_NAMESPACE** : Un namespace unique propre à chaque application, utilisé pour organiser les vecteurs.
69
+
70
+ Ces informations sont disponibles directement dans votre compte Pinecone, et doivent être correctement configurées pour permettre le fonctionnement de la base de données vectorielle.
71
+
72
+
73
+ ## Configuration de l'application
74
+
75
+ Vous pouvez configurer votre application plus finement en la personalisant en fonction de vos besoins. Ces configurations se font dans le fichier *config.yaml* accessible dans la partie *Files* de votre espace Huggingface. La modification se fait ensuite via le bouton *'edit'*.
76
+ Une fois, vos modifications effectuées, cliquez sur *'Commit changes to main'* pour les enregistrer et relancer automatiquement l'application.
77
+
78
+ #### Paramètres Dynamiques
79
+
80
+ Les paramètres peuvent être ajustés dans la section **variables**, en mettant la liste des variables souhaitées.
81
+ Pour chacune d'entre elles, un *label*, une *key* et optionnelement une valeur par défaut *value* sont nécessaires.
82
+ Pour être prise en compte, ces variables doivent être implémenté dans le prompt template via leur *'key'* sous la forme **{ma_variable}**
83
+
84
+ #### Prompt template
85
+
86
+ Vous pouvez directement spécifier votre prompt template dans la section **prompt_template** du fichier de configuration
87
+
88
+ #### Prompts par Défaut
89
+
90
+ Des *prompts* par défaut peuvent être définis pour démarrer les conversations avec l'IA. Ces *prompts* sont personnalisables dans la section **prompts**.
91
+ La première tabulation correspond à une catégorie, permettant de faire des regroupements.
92
+ Chaque '-' représente ensuite un prompt qui sera proposé.
93
 
94
  ## Déploiement
95
 
96
  Pour déployer cette application sur Huggingface :
97
 
98
  1. Dupliquez l'espace Huggingface existant.
99
+ 2. Renseignez les variables d'environnements. Il vous sera demandé de rentrer toutes les variables d'environnements. Vous les variables qui seront propres à votre application :
100
+ - **APP_NAME** : Nom de votre application
101
+ - **PINECONE_NAMESPACE** : Espace de stockage permanent de votre application
102
+ 3. Ajustez votre configuration dans le fichier *config.yaml* (voir section **Configuration de l'application**)
103
+
104
+
105
+ ## Variables d'environnements
106
+ | Variable | Description
107
+ |----------|----------
108
+ **APP_NAME**|Nom de l'application
109
+ **ANTHROPIC_API_KEY**| Clé API Anthropic
110
+ **MISTRAL_API_KEY**|Clé API Mistral
111
+ **OPENAI_API_KEY**|Clé API OpenAI
112
+ **LLAMA_API_KEY**|Clé Llama API
113
+ **PINECONE_API_KEY**|Clé API Pinecone
114
+ **PINECONE_INDEX_NAME**|Index/BDD Pinecone
115
+ **PINECONE_NAMESPACE**|Espace de stockage propre à l'application
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